Публикации Игровой альбом " Красная книга Кузбасса.Млекопитающие"

Всероссийский сборник статей и публикаций института развития образования, повышения квалификации и переподготовки.


Скачать публикацию
Язык издания: русский
Периодичность: ежедневно
Вид издания: сборник
Версия издания: электронное сетевое
Публикация: Игровой альбом " Красная книга Кузбасса.Млекопитающие"
Автор: Тарасова Елена Сергеевна Винокурова Надежда Георгиевна

МБ ДОУ «Детский сад№9»Игровой альбом для детей старшего дошкольного возраста«Животные Кузбасса, занесенные в Красную Книгу»Авторы: воспитателиТарасова Е.С.Винокурова Н.Г.г.Новокузнецк, Кемеровская область-Кузбасс2025г.АннотацияЭкологический игровой альбом «Животные Кузбасса, занесенные в Красную Книгу»  направлен на закрепление знаний детей дошкольного возраста о Красной Книге, бережном отношения к живой природе. В ходе игры дошкольники закрепляют и усваивают практическое значение Красной книги в спасении исчезающих и восстановлении редких видов. Игра проводится от 2 до 5 человек, рассчитана на детей от 5 до 7 лет, старший дошкольный возраст. Цель: формировать представления о редких животных.Задачи:- закладывать основы эмоционально-ценностного отношения к редким животным, обитающим на территории Кемеровской области- развивать образное мышление, внимательность, выразительность речи,-формировать знания детей о редких животных, обитающих на территории Кемеровской области, местах их обитания, особенностях жизнедеятельности.Оборудование: альбом содержит иллюстрации с описанием редких млекопитающих животных Кузбасса и игру-бродилку. Методические рекомендации по реализации игры Альбом является активным средством идеологического воздействия, определяет значимую роль и место игры в воспитательном процессе. Данный альбом способствует воспитанию экологической грамотности бережному отношению к природе. Имеется элемент соревнования. Игра проходит в свободном режиме.Материалы для реализации игры. В игру входят конверты : 1.«Угадай, кто я» (загадки), 2. «Назови меня» (изображение животных), кубик и 5 фишек. Игровое поле.Ход игры.
  • В игре могут участвовать от 2 до 5 игроков. Участники выбирают фишки и ставят их на старт.
  • Чтобы определить очерёдность хода каждого игрока, все участники бросают кубик. Первым ходит тот, у кого выпадет наибольшее количество очков.
  • Игроки по очереди бросают кубики и передвигают свою фишку на выпавшее на нём количество ходов.
  • Если игрок останавливается на зелёном поле, он вытягивает карточку из конверта №1, называет животного , и передвигает свою фишку вперёд на столько ходов, сколько указывает зелёная стрелка. ( если назвал правильно животное)
  • Остановившись на красном поле, игрок возвращается назад на столько ходов, сколько указывает красная стрелка.
  • Остановившись на синем поле, игрок берёт карточку из конверта №2 и отгадывает загадку , если не отгадал, то пропускает ход.
  • Побеждает тот, кто первым доберётся до финиша .